Australian Patience ist ein beliebtes Kartenspiel, das mit einem 52-Kartendeck mit Standard-Spielkarten gespielt wird. Es ist eine Variante von Yukon Solitaire und ähnelt Klondike Solitaire. Allerdings ist es schwieriger als Yukon Solitaire, vor allem weil es einen Vorrat verwendet. Es ist ein ständiger Kampf, Karten zu brauchen, die nicht erreicht werden können.
Es wird gesagt, dass ein durchschnittlicher Spieler etwa 20 % seiner Australian-Patience-Spiele gewinnen kann und dass ein sehr guter Spieler etwa 33 % gewinnen kann.
Diejenigen, die Australian Solitaire zu anspruchsvoll finden, können Australian Patience Einfach ausprobieren. Hier darf der Vorrat 2 Mal statt nur 1 Mal durchgegangen werden. Dieser zusätzliche Durchgang macht einen großen Unterschied.
Der Spielbildschirm besteht aus 4 verschiedenen Bereichen.
In der Mitte des Bildschirms befindet sich das Tableau. Es besteht aus 7 Längsreihen. Jede Längsreihe enthält entweder einen vertikal überlappenden Stapel von einer oder mehreren aufgedeckten Karten oder ist leer, je nach aktuellem Stand des Spiels. Hier findet die meiste Action während des Spiels statt.
Die Ablage befindet sich oben rechts, oberhalb des Tableaus. Sie besteht aus 4 Feldern in Kartengröße. Jedes dieser Felder ist eine Ablage, auf dem eine Farbe vom Ass bis zum König aufgebaut werden kann.
In der linken oberen Ecke befinden sich der Vorrat und der Wegwerfstapel. Sie funktionieren zusammen, um jeweils eine Karte ins Spiel zu bringen.
Der Vorrat enthält die Reservekarten, die im Laufe des Spiels ins Spiel kommen. Er enthält normalerweise einen Stapel verdeckter Karten. Der Wegwerfstapel befindet sich direkt rechts neben dem Vorrat.
Immer wenn der Spieler auf den Vorrat klickt, legt er 1 aufgedeckte Karte auf den Wegwerfstapel. Nur die oberste Karte des Wegwerfstapels ist spielbar. Außer aus dem Vorrat darf keine Karte auf den Wegwerfstapel gelegt werden.
Australian Patience erlaubt nur 1 Durchgang durch den Vorrat. Bei Australian Patience Einfach sind jedoch 2 Durchgänge erlaubt. Um einen leeren Vorrat zurückzusetzen, muss der Spieler darauf klicken. Dadurch wird der gesamte Wegwerfstapel in den Vorrat verschoben und umgedreht. Die Reihenfolge der Karten bleibt also identisch. Auf keine andere Weise können Karten in den Vorrat gelegt werden.
Das Ziel von Australian Patience ist es, in den Ablagefeldern alle 4 Farben in einer aufsteigenden Reihe vom Ass bis zum König abzulegen.
Zu Beginn des Spiels wird je ein Stapel aus je 4 aufgedeckten, sich überlappenden Karten in jede der 7 Längsreihen im Tableau gegeben. Die restlichen 24 Karten werden verdeckt gestapelt und bilden den Vorrat.
Um das Spiel zu gewinnen, muss der Spieler alle 4 Farben in den Ablagefeldern vom Ass bis zum König bauen, eine Karte nach der anderen. Der Spieler darf eine Karte entweder vom unteren Ende eines Tableau-Stapels oder vom Wegwerfstapel in die Ablagen legen. Eine Karte darf von einer Ablage zurück auf das Tableau gelegt werden, wenn es einen passenden Platz im Tableau gibt.
Bei diesem Spiel darf technisch gesehen immer nur eine Karte gleichzeitig bewegt werden. Wenn jedoch andere Karten auf der zu bewegenden Karte liegen, werden sie alle mitgenommen. Die Stapel können daher manchmal sehr lang werden. Wenn es sich nicht um einen König handelt, muss die Karte auf eine andere Karte der gleichen Farbe gelegt werden, die ganz unten auf einem Stapel liegt und genau einen Rang höher ist.
Da der König keinen nächsthöheren Rang hat, kann er nicht auf einen anderen Stapel, sondern nur in eine freie Längsreihe verschoben werden. Der König ist auch die einzige Karte, die in eine freie Längsreihe gelegt werden darf.
Wenn alle Karten nach Belieben des Spielers verschoben wurden, bewirkt ein Klick auf den Vorrat, dass eine aufgedeckte, spielbare Karte auf den Wegwerfstapel gelegt wird. Der Spieler hat eine neue Möglichkeit, Karten zu verschieben. Der Vorgang wiederholt sich so lange, bis entweder das Spiel gewonnen ist oder bis keine Karten mehr in die Ablagen gelegt werden können.
Hier sind neun Spieltipps, um Australian Patience zu gewinnen:
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