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Briscola Runde: 0

Briscola

Spieltyp: Kartenspiel
|
Anzahl der Spieler:2

Über Briscola

Briscola ist ein sehr beliebtes Kartenspiel, das seinen Ursprung in Italien hat. Es kann mit 2 bis 6 Spielern gespielt werden und ist sehr leicht zu erlernen.

In Kroatien, Slowenien und Montenegro gibt es eine Variante namens Briškula, in Portugal wird eine Variante dieses Spiels Bisca genannt und auch Sueca, eine Variante mit 4 Spielern.


Unsere Version des Spiels ist das traditionelle italienische Briscola für 2 Spieler.

Italienische Spielkarten

Traditionell wird Briscola mit einem italienischen Kartensatz gespielt. Das Deck besteht aus 40 Karten, die in Münzen (Karo), Schwerter (Pik), Keulen (Kreuz) und Becher (Herz) unterteilt sind.


Unser Spiel bietet eine Auswahl an französischen, italienischen oder spanischen Kartensätzen.

Wie man spielt - Variante für zwei Spieler

Beide Spieler beginnen mit 3 Karten. Eine Karte wird zufällig aus dem Vorrat ausgewählt und offen hingelegt; diese Karte ist die Briscola und bestimmt die Trumpffarbe. Sie wird auch die letzte Karte sein, die aus dem Vorrat ausgeteilt wird.


Das Spiel beginnt damit, dass einer der Spieler eine Karte ausspielt und der andere mit einer Karte antwortet. Es kann eine beliebige Karte gespielt werden, beide Spieler müssen nicht der Farbe oder dem Rang folgen. Der Gewinner erhält die Gesamtpunkte beider Karten und spielt in der nächsten Runde zuerst.


Beide Spieler müssen am Ende der Runde eine Karte aus dem Vorrat nehmen, um immer 3 Karten zu haben, bis der Vorrat leer ist.

Hier sind alle Spielkarten in der Reihenfolge von höchstem zu niedrigstem Rang mit ihrem jeweiligen Punktwert aufgeführt:


Karte Punktwert
Ass 11
Drei 10
König 4
Dame 3
Bube 2
Sieben 0
Sechs 0
Fünf 0
Vier 0
Zwei 0

Wer jede Runde gewinnt:

  • Wenn beide Karten die gleiche Farbe haben, gewinnt die ranghöhere Karte.
  • Wenn die Karten unterschiedliche Farben haben, gewinnt der Spieler, der die erste Karte gespielt hat.
  • Wenn eine der Karten eine Karte der Farbe Briscola (Trumpf) ist, gewinnt der Spieler, der die Briscola-Karte abgelegt hat.
  • Wenn beide Karten die Farbe Briscola (Trumpf) haben, gewinnt die Karte mit dem höheren Wert.

Zum Beispiel
Die Briscola ist die Herz-3.
Spieler 1 spielt den Pik-König, Spieler 2 spielt den Herz-Buben.
Spieler 2 wird den Stich gewinnen, weil eine Karte der Farbe Briscola immer eine Nicht-Briscola-Karte sticht.
Spieler 2 erhält ebenfalls 6 Punkte, da der König 4 Punkte und der Bube 2 Punkte wert ist.


Wenn alle Karten ausgespielt wurden, gewinnt der Spieler, der 61 oder mehr Punkte gesammelt hat. Das Spiel endet mit einem Unentschieden, wenn beide Spieler 60 Punkte haben.

Schwierigkeitsgrad

Hinweis: In diesem Spiel und in allen anderen Spielen auf unserer Website wird der Computer niemals in die Karten des Spielers schauen, auch nicht in den höheren Schwierigkeitsgraden.

  • Leicht - Das Spiel folgt einer einfachen Logik und lässt sich ohne Vorausplanung spielen.
  • Mittel - Eine intelligentere Version, die versucht, Karten mit hohem Wert zu halten und sie im richtigen Moment einzusetzen.
  • Schwer - Auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad aufbauend, merkt sich der Computer, welche Karten gespielt wurden und versucht, die besten Endspielzüge zu finden.

Tipps:

  • Karten merken

    Merke dir, welche Karten gespielt wurden, und nutze dies zu deinem Vorteil. Wenn z. B. einige Asse nicht gespielt wurden, kannst du davon ausgehen, dass der Gegner sie besitzen könnte.

  • Karten zurückhalten

    Du kannst ranghohe Karten zurückhalten und auf den richtigen Zeitpunkt warten, um sie auszuspielen, auch wenn du dabei zunächst einige Punkte verlierst.

  • Auf das Endspiel vorbereiten

    Die Briscola-Karte am Ende des Vorrats erhält der Spieler, der den vorletzten Zug verloren hat.
    Manchmal kannst du dir aussuchen, ob du gegen Ende des Spiels einen Zug verlierst, um die letzte Briscola-Karte zu bekommen. Stelle sicher, dass du auf die letzten 4 Runden vorbereitet bist.


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