Classic FreeCell wird mit einem 52-Kartenblatt mit Standard-Spielkarten gespielt. Es ist eine Modifikation des Solitairespiels namens Baker's Game. Der einzige wirkliche Unterschied besteht darin, dass bei FreeCell die Kartenstapel im Tableau abwechselnd rot/schwarz gebaut werden, während bei Baker's Game die Kartenstapel in einer Farbe gebaut werden.
Fast alle FreeCell-Spiele sind gewinnbar, ein seltenes Beispiel eines Spiels, das als unlösbar gilt, ist das Spiel Nummer 11982 aus der Windows-95-Version von FreeCell. Du kannst dieses Spiel im Menü oben auswählen und spielen (unter "Bekannte Spiele").
In FreeCell sind sowohl Kartenrang als auch -farbe wichtig. Niedrigste Karte ist das Ass, dann die Zwei, die Drei und so weiter bis zur Zehn, dem Buben, der Dame und schließlich der höchsten Karte, dem König.
Paul Alfille wird die Erfindung von FreeCell zugeschrieben. Er arbeitete an der University of Illinois und programmierte 1978 die erste Computerversion des Spiels. Ursprünglich hatte das Spiel mehrere verschiedene Varianten. Die heute am meisten gespielte Version ist die Classic-Version.
Das Ziel von FreeCell ist es, in den Ablagefeldern alle 4 Farben in einer aufsteigenden Reihe vom Ass bis zum König abzulegen.
Zu Beginn eines Spiels werden alle 52 Karten aufgedeckt in die 8 Längsreihen des Tableaus gelegt. In den ersten 4 Längsreihen werden sich überlappende Stapel von 7 Karten und in den restlichen 4 Längsreihen sich überlappende Stapel von 6 Karten ausgeteilt.
Eine Karte kann vom Spieler zwischen dem Tableau und dem Free-Cell-Bereich hin und her bewegt werden. Jede beliebige Karte darf in eines der freien Felder verschoben werden.
Beim Verschieben einer Karte von einem freien Feld auf das Tableau darf sie nur entweder in eine freie Längsreihe oder auf die unterste Karte eines Stapels gelegt werden, wenn sich dabei rot/schwarz abwechseln und die unterste Karte einen Rang höher ist. Zum Beispiel kann die Pik-Vier von einem freien Feld entweder auf die Herz-Fünf oder die Karo-Fünf gelegt werden. Da der König den höchsten Rang besitzt, kann er nicht von einem freien Feld auf einen Stapel gelegt werden.
Eine Karte kann auch von einem freien Feld oder dem unteren Ende eines Stapels in eine Ablage gelegt werden, wenn es sich um ein Ass handelt, mit dem der Aufbau einer Farbe beginnt, oder um die jeweils nächsthöhere Karte einer Farbe. Es ist auch möglich, eine Karte von der Ablage entweder in ein freies Feld oder das Tableau zurückzulegen.
Eine geordnete Reihe besteht aus aufeinanderfolgenden Karten in einem Stapel, die sowohl in Bezug auf den Rang als auch rot/schwarz passen, wobei der niedrigste Rang ganz unten liegt. Zum Beispiel, von unten nach oben, bildet die Karo-Zwei, die Kreuz-Drei und die Herz-Vier eine geordnete Reihe von 3 Karten.
Der Spieler bewegt jeweils eine Karte auf einmal. Wenn jedoch genügend Felder im Free-Cell-Bereich oder Tableau-Längsreihen leer ist, kann eine geordnete Reihe, also mehrere Karten auf einmal, von einem Stapel entweder auf einen anderen Stapel oder in eine leere Längsreihe verschoben werden. Dies zählt nur als 1 Zug.
Hier sind sieben Spieltipps, um Freecell zu gewinnen:
Der Spielbildschirm besteht aus 3 verschiedenen Bereichen.
Links oben ist der Free-Cell-Bereich, der aus 4 freien Feldern besteht. Jedes Feld kann genau eine Karte aufnehmen.
Rechts oben ist die Ablage. Sie besteht ebenfalls aus 4 Feldern. Hier werden die Farben aufgebaut, beginnend mit dem Ass und endend mit dem König.
In der Mitte befindet sich das Tableau. Es besteht aus 8 Längsreihen, die entweder leer sein können oder einen Stapel von einer oder mehreren Karten enthalten, je nach aktuellem Stand des Spiels.
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