Scopa ist ein traditionelles italienisches Kartenspiel, seine Variante Escoba ist auch in Argentinien und Brasilien beliebt.
Der Name "Scopa" bedeutet wörtlich "Besen" auf Italienisch und bezieht sich auf das Ziel des Spiels - alle Karten vom Tisch zu fegen.
Laut Wikipedia gibt es Belege dafür, dass Scopa in Italien bereits im 18. Jahrhundert populär war, doch gibt es keine früheren Hinweise auf seinen Ursprung.
Scopa wird traditionell mit einem italienischen Kartensatz gespielt. Ein italienischer Kartensatz enthält 40 Karten, die in Kelche, Münzen, Schwerter und Keulen unterteilt sind. Jede Farbe hat 10 Karten - ein Ass, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Bube, Ritter und König.
Unser Spiel bietet eine Auswahl an französischen, italienischen oder spanischen Kartensätzen.
Wenn du dich für einen französischen Kartensatz entscheidest, werden die Farben wie folgt abgebildet:
Münzen sind Karo.
Kelche sind Herz.
Schwerter sind Pik.
Keulen sind Kreuz.
Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 3 Karten, und 4 Karten werden offen auf den Tisch gelegt.
Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, spielt der erste Spieler eine seiner Karten, dann spielt der zweite Spieler eine Karte und so weiter.
Sobald beide Spieler ihre drei Karten ausgespielt haben, erhält jeder Spieler drei weitere Karten aus dem Vorrat, und so weiter, bis keine Karten mehr im Vorrat vorhanden sind.
Bei jedem Zug wählt der Spieler eine Karte zum Ausspielen.
Wenn eine ausgespielte Karte alle offenen Karten auf dem Tisch einstreicht, nennt man das einen Scopa (Besen). Wenn nach dem Ausspielen der letzten Karte noch Karten auf dem Tisch liegen, so erhält sie automatisch derjenige Spieler, der als letzter eine Karte eingestrichen hat.
Die Primiera wird wie folgt berechnet:
Jede Karte hat einen Primierawert, der nicht mit ihrem Kartenwert zusammenhängt.
Die Primiera wird berechnet, indem der Primierawert der höchstwertigen Karte jeder Farbe addiert wird.
Kartenwert | Primierawert |
---|---|
Sieben | 21 Punkte |
Sechs | 18 Punkte |
Ass | 16 Punkte |
Fünf | 15 Punkte |
Vier | 14 Punkte |
Drei | 13 Punkte |
Zwei | 12 Punkte |
Alle anderen Karten | 10 Punkte |
Wenn ein Spieler zum Beispiel die Münzen-7 (21 Punkte), die Kelche-6 (18 Punkte), die Schwerter-7 (21 Punkte) und das Keulen-Ass (16 Punkte) eingestrichen hat, beträgt seine Primiera 21+18+21+16 = 76
Die Punkte der Runde werden zu den Punkten der vorherigen Runden addiert, und der erste Spieler, der 11 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Du kannst die Zielpunktzahl vor Beginn des Spiels anpassen.
Wenn beide Spieler in der gleichen Runde 11 Punkte erreichen, wird eine weitere Runde gespielt, bis einer der Spieler mehr Punkte als der Gegner erreicht.
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